渲染伪视频广告位

本篇介绍如何使用createFlow进行伪视频广告的渲染。

实机兼容性

  • 以下为通过实机测试的引擎以及版本,通常情况下,支持同一大版本下同一引擎的渲染(假设支持版本为1.0.0引擎,1.7.0,1.8.0,1.9.0版本的引擎可能都支持)。

  • cocos引擎中,请确保在画布渲染完毕之后调用createFlow

  • 实测1.9.3cocos引擎暂不支持该UI渲染

  • 请注意,横屏游戏暂不支持此类型广告位

支持的引擎

引擎

版本号

laya

v1.7.1

laya

v2.0.0beta5.1

cocos

v2.1.0

使用实例

只要确定广告位的参数与需要渲染的位置即可,SDK会根据广告位ID自动渲染出对应类型的广告位

let flowUI = wx.tmSDK.createFlow({ // 调用createTiger时,立即显示视频广告
    positionId: 1260 // 传入伪视频id
});

onClose

offClose

onError

offError

监听广告位跳转事件

取消监听广告位跳转事件

最后更新于