天幕微信版文档
返回天幕联系我们天幕QQ版文档
天幕v2.0用户帮助文档
天幕v2.0用户帮助文档
  • 新手入门
  • 名词解释
  • 主模块1:卖量助手
    • 主要功能及操作说明
      • 投放管理
      • 数据报表
      • 广告主游戏管理
      • 流量主游戏管理
      • 结算单管理
    • 广告位说明
      • 天幕多Icon广告位
      • 天幕浮动窗广告
      • 天幕插屏广告
      • 天幕伪视频广告
      • 天幕Banner广告
    • 数据指标说明
    • 天幕创意下发策略
    • 技术接入指南
      • 接入前必读
      • 【通用】SDK接入
      • 【通用】SDK初始化
      • 【通用】登录/用户信息
        • .login
        • .updateUserInfo(注意更新)
        • .updateUserProfile
      • 组件化方式接入广告位
        • .createFlow
          • 渲染多Icon广告位
          • 渲染浮动窗广告位
          • 渲染插屏广告位
          • 渲染伪视频广告位
      • API方式接入广告位
        • .getFlowConfig
        • .flowNavigate
      • 获取广告位开关状态 (.checkFlowIsOpen)
      • 【通用】开发demo
  • 主模块2:买量助手
    • 主要功能及操作说明
      • 渠道机制与管理
      • 渠道商与开放数据管理
      • 数据菜单
      • 微信广告投放说明
      • 自动计算成本
    • 渠道类型说明
    • 数据指标说明
    • 技术接入指南
      • 接入前必读
      • 【通用】SDK接入
      • 【通用】登录
      • 【通用】开发demo
  • 主模块3:游戏数据
    • 主要功能说明
    • 数据指标说明
      • 核心数据
      • 活跃用户
      • 新增用户
      • 新增留存
      • 活跃留存
      • 收入概况
      • 广告分析
      • 内购分析
      • 渠道分析
      • 分享裂变
      • 性能分析
    • 技术接入指南
      • 接入前必读
      • 【通用】SDK接入
      • 【通用】登录
      • 性能分析 (.sendLoadingLog)
      • 微信广告分析
        • .createRewardedVideoAd
        • .createBannerAd
      • 内购分析
      • 【通用】开发demo
  • 主模块4:游戏配置
    • 主要功能及操作说明
      • A/B test
      • 自定义事件
      • 版本控制
      • 分享素材配置
      • 在线参数
      • 用户日志(暂未开放)
    • 技术接入指南
      • 接入前必读
      • 【通用】SDK接入
      • 【通用】SDK初始化
      • 【通用】登录
      • A/B test(.abtest)
      • 自定义事件 (.sendEvent)
      • 版本控制 (.getJudgeConfig)
      • 分享素材配置
        • .onShareAppMessage
        • .shareAppMessage
        • .getShareTemplates
      • 在线参数 (.getAppJSONConfig)
      • 【通用】开发demo
  • 通用功能说明
    • 自定义视图
    • 内部结算
    • 游戏收支
      • 卖量收入管理操作说明
      • 微信收入管理操作说明
      • 买量成本管理操作说明
      • 内购退款管理操作说明
    • 成员权限
    • 游戏管理
    • 内购数据回传
    • 有效新增用户
    • 获取accessToken
  • 技术接入指南
    • 必须或基础功能
      • SDK接入
      • SDK初始化
      • 登录与获取用户信息
        • .login
        • .updateUserProfile
      • 文本/音频内容安全识别
      • 同步玩家游戏信息
    • 卖量助手类功能
      • 准备工作(必读)
      • 组件化方式接入广告位
        • .createflow
          • 渲染多Icon广告位
          • 渲染浮动窗广告位
          • 渲染插屏广告位
          • 渲染伪视频广告位
      • API方式接入广告位
        • .getFlowConfig
        • .flowNavigate
      • 获取广告位开关状态 (.checkFlowIsOpen)
    • 游戏数据类功能
      • 内购分析
      • 微信视频分析(.createRewardedVideoAd)
      • 微信banner分析(.createBannerAd)
      • 性能分析 (.sendLoadingLog)
    • 游戏配置类功能
      • 版本控制 (.getJudgeConfig)
      • 在线参数 (.getAppJSONConfig)
      • 自定义事件 (.sendEvent)
      • A/B test(.abtest)
      • 悬浮窗
      • 分享素材配置
        • .onShareAppMessage
        • .shareAppMessage
        • .getShareTemplates
  • 常见问题
    • 热门问题
    • 游戏提审发版
    • 卖量助手
    • 买量相关
    • 数据相关
    • 游戏配置
    • 兼容问题
    • 多Icon广告位 - 支持“多帧动图200*200”
  • 更新日志
    • 天幕更新日志
    • SDK更新日志
  • 天幕产品定价方案
  • 服务条款
    • 服务条款
    • 隐私政策
  • 联系我们
由 GitBook 提供支持
在本页
  • 概述
  • 调用方法
  • 传入值详解
  • 返回值
  • 基本返回值
  • 特有返回值
  1. 主模块1:卖量助手
  2. 技术接入指南
  3. API方式接入广告位

.flowNavigate

上一页.getFlowConfig下一页获取广告位开关状态 (.checkFlowIsOpen)

最后更新于5年前

概述

使用该接口前,请先进行

flowNavigate接口用于实现点击创意后跳转到对应游戏的落地页的功能

此功能的使用前提:调用了获取广告推广配置

此接口调用只适用于版本库 2.2.0 以上,所有开发者在调用时注意要把开发工具的版本库调到2.2.0以上的版本,否则会报错。

调用方法

wx.tmSDK.flowNavigate({
    positionId: positionId, // 广告位id, 请先使用该id获取推广创意列表
    creativeId: creativeId,  // 传入获取到的creativeId
}).then((newList)=>{
    console.log('跳转成功or取消跳转(可根据特有返回值区分两种情况)')
    console.log('自动刷新列表:', newList)//返回最新列表 
}).catch((error)=>{
    console.log('跳转失败', error);
})

传入值详解

字段

字段类型

字段说明

positionId

Number

当前点击的positionId

creativeId

Number

当前点击的creativeId

返回值

基本返回值

特有返回值

字段

字段类型

字段说明

navigateMessage

Object

触发跳转后微信的原始消息

TIPS:用户取消跳转时,该值为:errMsg:"navigateToMiniProgram:fail cancel"

可使用此值判断用户是否取消了跳转。

基本返回值和结构基本一致, 请参考文档

使用该返回值重新刷新创意的展示,可实现点击刷新的效果,

SDK初始化
getFlowConfig
getFlowConfig
getFlowConfig
点击查看详情