渲染插屏广告

本篇介绍如何使用createFlow进行插屏广告的渲染。

实机兼容性

  • 以下为通过实机测试的引擎以及版本,通常情况下,支持同一大版本下同一引擎的渲染(假设支持版本为1.0.0引擎,1.7.0,1.8.0,1.9.0版本的引擎可能都支持)。

  • cocos引擎中,请确保在画布渲染完毕之后调用createFlow

支持的引擎

引擎

版本号

laya

v2.0.0beta5.1

cocos

v2.1.0

使用实例

let flowUI = wx.tmSDK.createFlow({
    positionId: 1260
});
// 监听插屏广告关闭事件
flowUI.onDestory(function({message}) {
    console.log(message)
});

onError

offError

监听广告位跳转事件

  1. 监听广告位是否触发点击跳转

  2. 回调参数中为返回的原始微信信息

取消监听广告位跳转事件

最后更新于