转发素材

天幕提供了转发素材的管理功能,关于该功能的具体使用的业务场景或是天幕后台配置,请参阅:转发素材配置

使用场景

同一小程序/小游戏中,不同场景下的分享,需要配置不同的内容。

分享素材的场景

开发者需要对项目中所有的分享场景进行区分(以英文进行标识,称之为scene)然后对给定的scene,在天幕后台配置不同的分享文案与图片,然后开发者在调试过程中就可以看到这些内容。

一款小游戏中的分享场景举例:

场景

说明

scene

右上角分享

用户点击右上角...发起分享

initiative

首页邀请

在首页邀请好友

indexInvite

结束页邀请

死亡后邀请好友比拼

gameoverInvite

战绩分享

获得历史最高分后炫耀战绩

highscore

场景根据游戏自身逻辑和业务进行区分,scene可由开发者自行确定名称。

分享引入逻辑

涉及到邀请好友对战等分享引入逻辑时,开发者可以在分享路径 path 中添加参数。

用户通过分享卡片进入小程序时,开发者可根据路径中的参数进行业务处理。

常见的使用场景案例:

  • 邀请好友对战

  • 好友通过分享进入时能获得奖励

  • 通过分享拉新后,发起分享者可以获得奖励

如何配置分享素材

分享素材的配置,均在天幕的后台可进行,请参阅配置说明:转发素材配置。

以下是转发素材功能使用的三个接口,请参阅

1.接收保存在天幕上的分享素材相关数据

.getShareTemplates

2.用户点击右上角菜单的转发按钮时调用

.onShareAppMessage

3.小游戏主动分享时调用

.shareAppMessage

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