天幕微信版文档
返回天幕联系我们天幕QQ版文档
天幕v2.0用户帮助文档
天幕v2.0用户帮助文档
  • 新手入门
  • 名词解释
  • 主模块1:卖量助手
    • 主要功能及操作说明
      • 投放管理
      • 数据报表
      • 广告主游戏管理
      • 流量主游戏管理
      • 结算单管理
    • 广告位说明
      • 天幕多Icon广告位
      • 天幕浮动窗广告
      • 天幕插屏广告
      • 天幕伪视频广告
      • 天幕Banner广告
    • 数据指标说明
    • 天幕创意下发策略
    • 技术接入指南
      • 接入前必读
      • 【通用】SDK接入
      • 【通用】SDK初始化
      • 【通用】登录/用户信息
        • .login
        • .updateUserInfo(注意更新)
        • .updateUserProfile
      • 组件化方式接入广告位
        • .createFlow
          • 渲染多Icon广告位
          • 渲染浮动窗广告位
          • 渲染插屏广告位
          • 渲染伪视频广告位
      • API方式接入广告位
        • .getFlowConfig
        • .flowNavigate
      • 获取广告位开关状态 (.checkFlowIsOpen)
      • 【通用】开发demo
  • 主模块2:买量助手
    • 主要功能及操作说明
      • 渠道机制与管理
      • 渠道商与开放数据管理
      • 数据菜单
      • 微信广告投放说明
      • 自动计算成本
    • 渠道类型说明
    • 数据指标说明
    • 技术接入指南
      • 接入前必读
      • 【通用】SDK接入
      • 【通用】登录
      • 【通用】开发demo
  • 主模块3:游戏数据
    • 主要功能说明
    • 数据指标说明
      • 核心数据
      • 活跃用户
      • 新增用户
      • 新增留存
      • 活跃留存
      • 收入概况
      • 广告分析
      • 内购分析
      • 渠道分析
      • 分享裂变
      • 性能分析
    • 技术接入指南
      • 接入前必读
      • 【通用】SDK接入
      • 【通用】登录
      • 性能分析 (.sendLoadingLog)
      • 微信广告分析
        • .createRewardedVideoAd
        • .createBannerAd
      • 内购分析
      • 【通用】开发demo
  • 主模块4:游戏配置
    • 主要功能及操作说明
      • A/B test
      • 自定义事件
      • 版本控制
      • 分享素材配置
      • 在线参数
      • 用户日志(暂未开放)
    • 技术接入指南
      • 接入前必读
      • 【通用】SDK接入
      • 【通用】SDK初始化
      • 【通用】登录
      • A/B test(.abtest)
      • 自定义事件 (.sendEvent)
      • 版本控制 (.getJudgeConfig)
      • 分享素材配置
        • .onShareAppMessage
        • .shareAppMessage
        • .getShareTemplates
      • 在线参数 (.getAppJSONConfig)
      • 【通用】开发demo
  • 通用功能说明
    • 自定义视图
    • 内部结算
    • 游戏收支
      • 卖量收入管理操作说明
      • 微信收入管理操作说明
      • 买量成本管理操作说明
      • 内购退款管理操作说明
    • 成员权限
    • 游戏管理
    • 内购数据回传
    • 有效新增用户
    • 获取accessToken
  • 技术接入指南
    • 必须或基础功能
      • SDK接入
      • SDK初始化
      • 登录与获取用户信息
        • .login
        • .updateUserProfile
      • 文本/音频内容安全识别
      • 同步玩家游戏信息
    • 卖量助手类功能
      • 准备工作(必读)
      • 组件化方式接入广告位
        • .createflow
          • 渲染多Icon广告位
          • 渲染浮动窗广告位
          • 渲染插屏广告位
          • 渲染伪视频广告位
      • API方式接入广告位
        • .getFlowConfig
        • .flowNavigate
      • 获取广告位开关状态 (.checkFlowIsOpen)
    • 游戏数据类功能
      • 内购分析
      • 微信视频分析(.createRewardedVideoAd)
      • 微信banner分析(.createBannerAd)
      • 性能分析 (.sendLoadingLog)
    • 游戏配置类功能
      • 版本控制 (.getJudgeConfig)
      • 在线参数 (.getAppJSONConfig)
      • 自定义事件 (.sendEvent)
      • A/B test(.abtest)
      • 悬浮窗
      • 分享素材配置
        • .onShareAppMessage
        • .shareAppMessage
        • .getShareTemplates
  • 常见问题
    • 热门问题
    • 游戏提审发版
    • 卖量助手
    • 买量相关
    • 数据相关
    • 游戏配置
    • 兼容问题
    • 多Icon广告位 - 支持“多帧动图200*200”
  • 更新日志
    • 天幕更新日志
    • SDK更新日志
  • 天幕产品定价方案
  • 服务条款
    • 服务条款
    • 隐私政策
  • 联系我们
由 GitBook 提供支持
在本页
  • 基础数据
  • 新用户
  • 首次付费用户
  • 新用户付费LTV
  • 付费用户留存
  1. 主模块3:游戏数据
  2. 数据指标说明

内购分析

分析内购类产品用户付费情况

上一页广告分析下一页渠道分析

最后更新于4年前

内购分析的数据需要接入天幕的支付功能,以下数据均为天幕统计分析,因此可能会与微信数据存在较小的误差。

接入功能请参阅:

内购分析从游戏以及渠道两个维度提供了全面的内购付费分析,可以帮助运营人员充分了解渠道新用户以及游戏全体用户内购付费情况,LTV可以直接而客观的帮助运营人员了解内购付费的效果。

基础数据

  • 活跃用户:进入小程序或者小游戏的用户数,同一用户同周期多次访问不重复记录(需要接入天幕SDK登录功能,所以与官方略有出入)

  • 新增用户:首次登录小程序或者小游戏的用户数,同一用户多次访问不重复记录

  • 内购收入:来自内购的收入,此处收入为接入天幕SDK统计到的内购收入,可能与微信官方存在些许的差异,收支核算时建议以微信数据为准避免其他问题

  • 付费人数:充值成功的用户人数

  • 累计付费人数:截止到所查询日期这天的付费人数总和

  • 累计内购收入: 截止到所查询日期这天的付费金额总和

  • 付费率:付费人数/活跃用户数

  • 内购arpu:平均每用户收入,计算公式为:付费金额/活跃人数

  • 内购arppu:平均每付费用户收入,计算公式式为付费金额/付费人数

  • 付费次数:充值成功的用户人次

新用户

  • 新增付费人数:新增用户中的付费人数

  • 新增付费金额:新增用户中付费的金额总和

  • 新增ARPPU:新增付费金额/新增用户付费用户人数

  • 新增付费率:新增用户中的付费人数/新增注册用户数

首次付费用户

  • 首付人数:第一次充值付费的用户人数

  • 首付金额:第一次充值付费的用户充值的金额总和

  • 老用户首付人数:未在注册当天第一次付费的人数

  • 老用户首付金额:老用户首次付费用户付费的金额总和

新用户付费LTV

  • 1日LTV:某一天新增用户当天的付费的金额/某一天的新增注册用户数

  • 3日LTV:某一天的新增用户在接下去连续3天内付费的金额/某一天的新增注册用户数

  • 7日LTV:某一天的新增用户在接下去连续7天内付费的金额/某一天的新增注册用户数

  • 14日LTV:某一天的新增用户在接下去连续14天内付费的金额/某一天的新增注册用户数

  • 30日LTV:某一天的新增用户在接下去连续30天内付费的金额/某一天的新增注册用户数

  • 90日LTV:某一天的新增用户在接下去连续90天内付费的金额/某一天的新增注册用户数

付费用户留存

  • 付费用户次留:存在付费充值行为的用户在第一次充值付费后在1天后依然访问产品的人数占比

  • 付费用户3留:存在付费充值行为的用户在第一次充值付费后在3天后依然访问产品的人数占比

  • 付费用户7留:存在付费充值行为的用户在第一次充值付费后在7天后依然访问产品的人数占比

  • 付费用户14留:存在付费充值行为的用户在第一次充值付费后在14天后依然访问产品的人数占比

  • 付费用户30留:存在付费充值行为的用户在第一次充值付费后在30天后依然访问产品的人数占比

内购数据回传接入说明