天幕微信版文档
返回天幕联系我们天幕QQ版文档
天幕v2.0用户帮助文档
天幕v2.0用户帮助文档
  • 新手入门
  • 名词解释
  • 主模块1:卖量助手
    • 主要功能及操作说明
      • 投放管理
      • 数据报表
      • 广告主游戏管理
      • 流量主游戏管理
      • 结算单管理
    • 广告位说明
      • 天幕多Icon广告位
      • 天幕浮动窗广告
      • 天幕插屏广告
      • 天幕伪视频广告
      • 天幕Banner广告
    • 数据指标说明
    • 天幕创意下发策略
    • 技术接入指南
      • 接入前必读
      • 【通用】SDK接入
      • 【通用】SDK初始化
      • 【通用】登录/用户信息
        • .login
        • .updateUserInfo(注意更新)
        • .updateUserProfile
      • 组件化方式接入广告位
        • .createFlow
          • 渲染多Icon广告位
          • 渲染浮动窗广告位
          • 渲染插屏广告位
          • 渲染伪视频广告位
      • API方式接入广告位
        • .getFlowConfig
        • .flowNavigate
      • 获取广告位开关状态 (.checkFlowIsOpen)
      • 【通用】开发demo
  • 主模块2:买量助手
    • 主要功能及操作说明
      • 渠道机制与管理
      • 渠道商与开放数据管理
      • 数据菜单
      • 微信广告投放说明
      • 自动计算成本
    • 渠道类型说明
    • 数据指标说明
    • 技术接入指南
      • 接入前必读
      • 【通用】SDK接入
      • 【通用】登录
      • 【通用】开发demo
  • 主模块3:游戏数据
    • 主要功能说明
    • 数据指标说明
      • 核心数据
      • 活跃用户
      • 新增用户
      • 新增留存
      • 活跃留存
      • 收入概况
      • 广告分析
      • 内购分析
      • 渠道分析
      • 分享裂变
      • 性能分析
    • 技术接入指南
      • 接入前必读
      • 【通用】SDK接入
      • 【通用】登录
      • 性能分析 (.sendLoadingLog)
      • 微信广告分析
        • .createRewardedVideoAd
        • .createBannerAd
      • 内购分析
      • 【通用】开发demo
  • 主模块4:游戏配置
    • 主要功能及操作说明
      • A/B test
      • 自定义事件
      • 版本控制
      • 分享素材配置
      • 在线参数
      • 用户日志(暂未开放)
    • 技术接入指南
      • 接入前必读
      • 【通用】SDK接入
      • 【通用】SDK初始化
      • 【通用】登录
      • A/B test(.abtest)
      • 自定义事件 (.sendEvent)
      • 版本控制 (.getJudgeConfig)
      • 分享素材配置
        • .onShareAppMessage
        • .shareAppMessage
        • .getShareTemplates
      • 在线参数 (.getAppJSONConfig)
      • 【通用】开发demo
  • 通用功能说明
    • 自定义视图
    • 内部结算
    • 游戏收支
      • 卖量收入管理操作说明
      • 微信收入管理操作说明
      • 买量成本管理操作说明
      • 内购退款管理操作说明
    • 成员权限
    • 游戏管理
    • 内购数据回传
    • 有效新增用户
    • 获取accessToken
  • 技术接入指南
    • 必须或基础功能
      • SDK接入
      • SDK初始化
      • 登录与获取用户信息
        • .login
        • .updateUserProfile
      • 文本/音频内容安全识别
      • 同步玩家游戏信息
    • 卖量助手类功能
      • 准备工作(必读)
      • 组件化方式接入广告位
        • .createflow
          • 渲染多Icon广告位
          • 渲染浮动窗广告位
          • 渲染插屏广告位
          • 渲染伪视频广告位
      • API方式接入广告位
        • .getFlowConfig
        • .flowNavigate
      • 获取广告位开关状态 (.checkFlowIsOpen)
    • 游戏数据类功能
      • 内购分析
      • 微信视频分析(.createRewardedVideoAd)
      • 微信banner分析(.createBannerAd)
      • 性能分析 (.sendLoadingLog)
    • 游戏配置类功能
      • 版本控制 (.getJudgeConfig)
      • 在线参数 (.getAppJSONConfig)
      • 自定义事件 (.sendEvent)
      • A/B test(.abtest)
      • 悬浮窗
      • 分享素材配置
        • .onShareAppMessage
        • .shareAppMessage
        • .getShareTemplates
  • 常见问题
    • 热门问题
    • 游戏提审发版
    • 卖量助手
    • 买量相关
    • 数据相关
    • 游戏配置
    • 兼容问题
    • 多Icon广告位 - 支持“多帧动图200*200”
  • 更新日志
    • 天幕更新日志
    • SDK更新日志
  • 天幕产品定价方案
  • 服务条款
    • 服务条款
    • 隐私政策
  • 联系我们
由 GitBook 提供支持
在本页
  • 一、功能简介与名词解释
  • 二、使用说明
  • 1、渠道商管理
  • 2、开放渠道的管理
  • 3、开放数据的管理
  1. 主模块2:买量助手
  2. 主要功能及操作说明

渠道商与开放数据管理

合作公司与共享的开放数据管理说明

上一页渠道机制与管理下一页数据菜单

最后更新于4年前

一、功能简介与名词解释

渠道功能机制:天幕的渠道分为渠道商-媒体两个维度,天幕使用一个渠道ID对应一个渠道商与媒体的关系。同时如果某个渠道商下的某个媒体需要有多个对应关系,您可以在渠道管理菜单中创建多个渠道ID即可。

详情请参阅:

开放数据:针对一个渠道商可以创建多个渠道ID,天幕支持开放这些渠道ID的数据给外部用户查看,这些数据即称之为开放数据。

二、使用说明

1、渠道商管理

渠道商目前有共享开放数据、上下架、渠道商内容编辑、开放数据后台编辑以及渠道商删除几个操作。

首先就渠道商的几个操作进行说明。

  • 上下架:渠道商的上下架不影响数据统计,下架的渠道商在创建渠道时不再作为候选项出现。

  • 编辑:渠道商的编辑可以修改渠道商的全称与简称,同时您可以备注渠道商的合作方式。 还可以在编辑中修改媒体的名称以及上下架状态。

  • 删除:渠道商的删除在“操作”列中,属于敏感操作。若渠道商删除,则之前使用该渠道商生成的渠道ID会被归类为未知的“其他”类型,请谨慎操作。

2、开放渠道的管理

每一个渠道商都有一个对应的开放数据后台,您可以选择对外开放的渠道ID,选择开放的指标共享给合作方查询。 1. 在“操作”列中点击编辑开放后台,即可对后台内容进行管理。

  • 访问密码:默认为8位随机字符串,您可以修改为你定义的密码,支持大小写英文与数字。

  • 开放的指标:目前天幕支持开放渠道的新增用户数、新增1,3,7日留存率、新增时长以及该渠道用户内购付费人数与付费金额。

  • 开放的渠道ID:您可以搜索添加需要共享的渠道ID,并为其设置开放时间,选择开放时间以后,对方仅可从这一天开始查询数据。

  • 暂停开放:选择暂停开放后,对方仅可访问暂停前的数据,暂停后的数据将不再共享,若需要再次共享使用重启开放即可。

  • 移除:移除之后对方将无法查询该渠道的数据。

2. 在“操作”列中选择暂停开放后台后,开放数据后台将无法访问。

3、开放数据的管理

您可以通过这个菜单随时了解开放的渠道数据情况。

在渠道管理菜单的第三个tab中,您可以看到所有你开放的渠道ID数据,若您在功能后台上传了成本还可以在此处看到成本以及单价等数据。

游戏收支
渠道机制