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在本页
  • 一、概述
  • 二、指标说明
  • 1、 卖量(交叉推广)收入
  • 2、 微信收入
  • 3、 支出(买量成本)
  • 三、上传收入及成本
  • 1、 卖量(交叉推广)收入
  • 2、 微信收入
  • 3、 支出(买量成本)
  • 四、功能作用与声明
  1. 通用功能说明

游戏收支

帮助产品矩阵运营人员了解产品收支,计算毛利

上一页内部结算下一页卖量收入管理操作说明

最后更新于4年前

一、概述

天幕游戏收支,旨在帮助产品矩阵运营人员了解所负责的产品收入、支出情况,并计算毛利,客观地了解产品营收能力。

此部分功能只需引入SDK文件即可,无需额外的接入工作量。

分为数据展示与数据管理两部分:

  1. 收支数据:游戏收支的汇总数据展示菜单,可以帮助运营人员从主体以及游戏两个维度来了解收支情况。

  2. 卖量收入管理、微信收入管理、买量成本管理:此三个页面为收支数据上传管理后台,可以帮助运营人员高效备份管理数据,并计算收支。

游戏收支

二、指标说明

天幕的收支指标包括以下三大类:

1、 卖量(交叉推广)收入

  • 外卖收入:与非同主体的其他公司产品通过交叉推广收入的金额

  • 内卖收入:与同主体的游戏通过交叉推广收入的金额

2、 微信收入

  • 微信banner收入(BN_收入)

  • 微信激励视频收入(视频收入)

  • 微信插屏广告收入(插屏收入)

  • 微信格子广告收入(格子收入)

  • 微信内购收入(官方内购、第三方内购)

微信官方内购收入需在“游戏收支-微信收入管理”中上传。

其他的banner、激励视频、插屏以及格子广告收入通过微信官方接口每天早上十点左右同步前一天数据。

3、 支出(买量成本)

  • 微信广告支出:购买微信广告平台的广告支出的金额

  • 外部渠道支出:与第三方平台合作支出的金额

  • 内部采购支出:与同主体的游戏通过交叉推广支出的金额

微信广告与外部渠道类支出,需通过“游戏收支-买量成本管理”后台上传;

三、上传收入及成本

游戏的收入及成本需在对应的页面中上传,具体如下:

1、 卖量(交叉推广)收入

请在“卖量收入管理”中上传,请参阅:

2、 微信收入

请在“微信收入管理”中上传官方内购收入,请参阅:

3、 支出(买量成本)

请在“买量成本管理”中上传,请参阅:

四、功能作用与声明

2. 您可以在微信收入管理后台中下载模板,复制微信后台中的收入上传至天幕中,天幕将会帮助您计算游戏的ARPU以及由天幕模拟计算的新用户LTV(可在数据后台的新增用户与渠道分析数据菜单查看),为您提供决策的数据参考。

3. 您可以在买量成本管理后台中下载模板,将您在使用天幕过程中的支出成本上传至天幕中,天幕将会帮助您计算每天支出的金额以及用户单价,提升工作效率。

4. 当您使用了以上三个后台进行上传数据,便可在此后台中看到您的公司以及各产品的收支概况,帮助您一目了然的了解收支情况与毛利。

5. 天幕承诺将不会使用与泄露您上传的任何数据与使用您上传的任何数据用于未声明的场景,同时不上传任何数据亦不会影响天幕任何功能的使用。

外卖收入可在”游戏收支-卖量收入管理”中上传。如何高效赚取卖量收入,欢迎了解。

内卖收入为天幕自动计算,无需上传,详情请参阅天幕。

另在使用卖量助手时,即使没有查看游戏总体收支的需求,我们也推荐上传外卖收入,这有助于大幅度提高卖量效率(最高30%的提升),

第三方内购收入可通过同步,或者统一归类为内购收入上传。

其中外部渠道类支出,目前仅支持上传,使用的支出;其他第三方的渠道支出暂不支持上传。

内部采购支出为天幕自动计算,无需上传,详情可了解天幕。

1. 您可以到卖量收入管理中上传卖量的收入,天幕将会通过您上传的收入通过算法为您自动优化广告效果,最高可提升30%卖量效率,.

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