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在本页
  • 一、概述
  • 二、方式
  • 三、调用方法
  • 四、异常提示
  1. 技术接入指南
  2. 游戏配置类功能

自定义事件 (.sendEvent)

上一页在线参数 (.getAppJSONConfig)下一页A/B test(.abtest)

最后更新于3年前

一、概述

本篇为自定义事件的开发说明,功能说明请参阅:

主要实现逻辑为:在需要埋点上报的事件触发后,利用SDK接口上报事件ID、及事件中参数的具体值;天幕会根据事件ID统计事件触发次数,及事件下不同参数值的触发次数。

二、方式

使用SDK的sendEvent 记录并上报自定义事件

对于使用自定义事件的场景与触发条件,请与产品人员沟通

三、调用方法

//事件触发
wx.tmSDK.sendEvent('clickStartButton', {
});
//事件触发
wx.tmSDK.sendEvent('buyStuff', { //buyStuff为后台配置的事件ID
    brand: 'CASIO', //brand为后台配置的参数ID,CASIO为开发者传入的对应参数值
    productName: '计算器' //事件ID与参数ID仅可传天幕自定义事件后台配置的ID
});

事件部分代码请在后台“天幕——游戏配置——自定义事件”中复制,开发者仅需填充事件中参数的值。

(1)简单的事件可以不包含参数。

(2)调用方法中的内容简释如下,请注意以下ID必须使用天幕自定义事件后台配置的id:

  • ‘buyStuff’为后台配置的事件ID;

  • ‘brand’,’productName‘为后台配置的参数ID;

  • 'CASIO','计算器'为各参数对应的参数值,即需要开发者传入的内容。

(3)事件ID、参数ID仅支持英文、数字与下划线,最多32个字符。

(1)事件中的参数一定要在后台事先配置,未配置但上传了的参数都会被归类为未定义参数,将统计不到对应参数的数据。

(2)若上报的参数ID与后台配置的参数ID不一致,系统为保证安全将过滤后台与上报不一致的参数ID以及第一点中后台未事先配置的参数ID,同时不统计计算这些未定义参数的数据。

请注意:

  1. 如果本次触发事件与上次触发事件的时间间隔小于1秒而且触发次数大于10次,则禁止触发事件,防止上报次数过于频繁(SDK会自行进行过滤)

  2. value长度不能大于128,不能为空字符

  3. key的长度不能大于16

  4. data(自定义事件参数对象)中每个值不能为undefined,null,NaN

  5. data(自定义事件参数对象)中每个值的类型必须为Number或者String

  6. data(自定义事件参数对象)通过字符串转化处理后的长度不超过512

四、异常提示

参数
类型
描述
示例

message

String

错误描述

100100:事件id必须为非空字符串;

100101:自定义事件参数data长度不能超过512;

100102:data参数中的value值都不能为undefined/null/NaN;

100103:key的值必须为Number或者String类型;

100104:value的值必须为Number或者String类型;

100105:key的长度不能超过16;

100106:value长度不能超过128;

100107:data参数为空,请传入data参数;

每秒钟不能调用超过10次;

自定义事件-功能说明