天幕解决的问题
游戏流量小,广告市场接单的门槛高,难以接到广告订单?
通过微信原生广告获得的收入较低,希望可以拓展新的收入渠道?
小团队自身的项目管理难,没专业统一的管理后台进行集中管理?
广告投放与数据分析相分离,需在不同的系统进行操作?
渠道质量难把控?
对游戏的用户来源,渠道,地域分布等信息不清晰,难以做精准的推广?
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